Chapitre 1



Coup de griffe mortel


Tu décides donc d'examiner le corps de la vieille femme. Tu places tes doigts sur son cou afin de sentir son pouls mais malheureusement, aucun battement n'est perceptible. En la regardant, tu ne parviens pas à distinguer des traces de combat. Néanmoins, elle baigne dans une marre de sang. En la retournant, tu constates, horrifié, une profonde trace de griffes au milieu de son dos, qui sectionne d'un trait net sa colonne vertébrale. Après avoir repris ton souffle, tu te décides à agir. Bien que cette pratique se rapproche plus du vautour que du gentleman, tu plonges tes main dans ses poches. Apparemment, elles ne contiennent rien de particulier. Au moment où tu t'apprêtes à arrêter tes fouilles, tes doigts raccrochent un petit objet dur. Tu ressorts une petite statuette de la poche gauche. Tu tiens dans ta main un petit félin en pierre noir. Intrigué, tu le glisses dans ta poche et tu décides finalement d'aller à ton rendez-vous à l'auberge du Cochon Grillé. Une fois là-bas, tu pourras facilement trouver le chef de la garde qui élit souvent domicile dans cet endroit. Une fois sur place, tu rencontres Kallid, la personne qui avait rendez-vous avec toi, et tu lui racontes l'histoire que tu viens de vivre. Alors, il te propose de retourner chez Randragh, ton maître, pour lui demander s'il sait identifier la petite statuette.



Le Félin de Durlain


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